Stand 06.2017 DOTMATRIXDISPLAYS 2x40 2 Zeilen 40 Zeichen Modulmae Sichtfenster Artikel- Zeich. Rahmen Mae Anschlu Hinweise bezeichnung hhe Zubehr Seite B H T B H EA W402-NLED 5.6 182.0 33.5 14.0 154.4 16.5 2x8 017-4U STNbl 8 EA P402-NLED 5.6 182.0 33.5 14.5 154.1 15.3 2x8 017-4U LBOX 8 EA W402B-NLW 5.6 182.0 33.5 10.0 154.5 15.3 2x7 017-4U W-LED,neg bl 8 TECHNISCHE DATEN * INTEGRIERTER KONTROLLER (HD44780-KOMPATIBEL) * EINGANG 4- ODER 8-BIT DATENBUS, 3 STEUERLEITUNGEN (R/W, E, RS) * ASCII-ZEICHENSATZ UND SONDERZEICHEN IM CHARACTER-ROM * BIS ZU 8 ZEICHEN (ASCII-CODE 0..7) KNNEN FREI DEFINIERT WERDEN * VERSCHIEDENE FUNKTIONEN MIT EINEM BEFEHL PROGRAMMIERBAR: - CLEAR DISPLAY, CURSOR HOME, CURSOR ON/OFF, BLINKING CURSOR - SHIFT DISPLAY, SHIFT CURSOR, READ/WRITE DISPLAY DATA, ETC. * EINFACHE SPANNUNGSVERSORGUNG (+5V). AUSNAHME: EINIGE TYPEN WIE z.B. DISPLAYS MIT ERW. TEMPERATURBEREICH * GERINGER STROMVERBRAUCH (1..4 mA) * BETRIEBSTEMPERATUR 0..+50C OPTIONEN * ERWEITERTER TEMPERATURBEREICH -20..+70 C * KYRILLISCH/ENGLISCHER ZEICHENSATZ * 6 ODER 12 BLICKRICHTUNG * INTERFACEBOARD MIT RS-232 SCHNITTSTELLE ODER EA 9707-V24S * RS-422 SCHNITTSTELLE EA OPT-RS422 * INTERFACEBOARD MIT 64 PROGRAMMIERBAREN EA 9705-TXT TEXTEN IM EEPROM Zeppelinstr. 19 D-82205 Gilching Tel. 08105-778090 Fax 08105-778099 www.lcd-module.de info lcd-module.deTechnische nderungen vorbehalten. Wir bernehmen keine Haftung fr DOTMATRIXDISPLAYS Druckfehler und Applikationsbeispiele Seite 2 ZEICHENSATZ KYRILLISCH / EUROPISCH Ab 250 Stck sind fr nahezu alle hier abgebildeten Displays zwei weitere Zeichenstze lieferbar: Englisch/Europisch und Englisch/Kyrillisch. Fragen Sie uns an Der Aufpreis ist gering, die Lieferzeit moderat. PROGRAMMIERUNG VON SELBSTDEFINIERTEN ZEICHEN Bei allen hier angebotenen Dotmatrixdisplays (Text) knnen zustzlich zu den 192 im ROM fest einprogrammierten Zeichen bis zu 8 weitere frei definiert werden (ASCII Codes 0..7). 1.) Mit dem KommandoCG RAM Address Se wird der ASCII Code (Bit 3,4,5) und die entsprechende Pixelzeile (Bit 0,1,2) des Zeichens angewhlt. Im Beispiel wird ein Zeichen mit dem Code 00 definiert. 2.) Mit dem BefehlData Writ wird nun Adresse im CG RAM setzen Daten des Zeichens Pixelzeile fr Pixelzeile das Zeichen in das CG Bit RAM geschrieben. Ein Zeichen bentigt 8 Adresse Hex Hex 7 6 5 4 3 2 1 0 Schreiboperationen, wobei die 8. Zeile der 0 0 0 40 0 0 1 0 0 04 Cursorzeile entspricht. 0 0 1 41 0 0 1 0 0 04 3.) Das neu definierte Zeichen wird genauso 0 1 0 42 0 0 1 0 0 04 behandelt wie einnormale ASCII Zeichen 0 1 1 43 0 0 1 0 0 04 (Verwendung:DD RAM Address Se,Data 0 1 0 0 0 X X X 1 0 0 44 1 0 1 0 1 15 Writ). 1 0 1 45 0 1 1 1 0 0E 1 1 0 46 0 0 1 0 0 04 1 1 1 47 0 0 0 0 0 00